i5-13600K vs i5-10600K - The Last of Us Part I GTX 1650 Ti Max-Q - Spelprestanda Benchmarks


i5-13600K i5-10600K

Multi-Thread Performance

21168 Pts
14000 Pts

Single-Thread Performance

4308 Pts
2850 Pts

The Last of Us Part I

i5-13600K vs i5-10600K i The Last of Us Part I med GTX 1650 Ti Max-Q - CPU Performance jämförelse vid Ultra, High, Medium och Low Quality Settings med 1080p, 1440p, Ultrawide, 4K resolutioner

i5-13600K i5-10600K

Ultra kvalitet
Upplösning Bildrutor per sekund
1080p
19.8 FPS
1080p
18.1 FPS
1440p
14.5 FPS
1440p
13.7 FPS
2160p
7.6 FPS
2160p
7.2 FPS
w1440p
11.8 FPS
w1440p
11.2 FPS
Hög kvalitet
Upplösning Bildrutor per sekund
1080p
39.2 FPS
1080p
36.3 FPS
1440p
29.8 FPS
1440p
28.4 FPS
2160p
16.9 FPS
2160p
16.1 FPS
w1440p
24.9 FPS
w1440p
23.8 FPS
Medelhög kvalitet
Upplösning Bildrutor per sekund
1080p
58.6 FPS
1080p
54.4 FPS
1440p
45.2 FPS
1440p
43.1 FPS
2160p
26.1 FPS
2160p
25.0 FPS
w1440p
38.0 FPS
w1440p
36.4 FPS
Låg kvalitet
Upplösning Bildrutor per sekund
1080p
97.5 FPS
1080p
90.7 FPS
1440p
75.9 FPS
1440p
72.5 FPS
2160p
44.7 FPS
2160p
42.7 FPS
w1440p
64.2 FPS
w1440p
61.5 FPS
i5-13600K
  • i5-13600K har högre nivå 3-cache. Detta är användbart när du har betydande multiprocessing arbetsbelastningar, många computationally intensiva samtidiga processer. Mer sannolikt på en server, mindre på en personligt använd dator för interaktiva arbetsbelastningar på skrivbordet.
  • i5-13600K har mer kärnor. Fördelen med att ha mer kärnor är att systemet kan hantera fler trådar. Varje kärna kan hantera en separat ström av data. Denna arkitektur ökar prestanda för ett system som kör samtidiga applikationer.
  • i5-13600K har fler trådar. Större program är indelade i trådar (små sektioner) så att processorn kan utföra dem samtidigt för att få snabbare körning.
  • i5-13600K har en mindre processstorlek. Ju snabbare en transistor kan växla på och av, ju snabbare det kan fungera. Och transistorer som slår på och av med mindre energi är effektivare, vilket minskar driftseffekten eller "dynamisk strömförbrukning" som krävs av en processor.
i5-10600K
  • i5-10600K har högre nivå 2-cache. Data / instruktioner som måste bearbetas kan laddas från den snabba L2 och CPUn behöver inte vänta på den mycket långsamma DDR RAM
  • För vissa spel har en CPU med högre klockhastighet eller i ett tekniskt namn IPC (Instruktioner per klocka) bättre resultat än andra CPU-enheter med högre kärnantal och lägre kärnhastighet.
  • i5-10600K är mer energieffektiv och genererar mindre värme.
  • i5-10600K har en högre turbo klocka boost. Turbo Boost är en CPU-funktion som kommer att köra CPU-klockhastigheten snabbare än dess basklocka, om vissa villkor är närvarande. Det kommer att möjliggöra äldre programvara som körs på färre kärnor, för att bättre fungera på nyare hårdvara. Eftersom spel är programvara också, det är också tillämpligt på dem.

Compare i5-13600K vs i5-10600K specifications

i5-13600K vs i5-10600K Architecture

i5-13600K i5-10600K
CodenameRaptor Lake-SComet Lake
GenerationCore i5 (Raptor Lake)Core i5 (Comet Lake)
MarketDesktopDesktop
Memory SupportDDR4, DDR5 Dual-channelDDR4
Part#SRMBDunknown
Production StatusActiveActive

i5-13600K vs i5-10600K Cache

i5-13600K i5-10600K
Cache L180K (per core)64K (per core)
Cache L22MB (per core)256K (per core)
Cache L324MB (shared)12MB (shared)

i5-13600K vs i5-10600K Cores

i5-13600K i5-10600K
# of Cores146
# of Threads2012
Integrated GraphicsUHD Graphics 770UHD Graphics 630
SMP # CPUs11

i5-13600K vs i5-10600K Performance

i5-13600K i5-10600K
Base Clock100 MHz100 MHz
Frequency3.5 GHz4.1 GHz
Multiplier35.0x41.0x
Multiplier UnlockedYesYes
TDP125 W95 W
Turbo Clockup to 5.1 GHzup to 4.8 GHz

i5-13600K vs i5-10600K Physical

i5-13600K i5-10600K
Die Size257 mm²unknown
FoundryIntelIntel
PackageFC-LGA16AFC-LGA1200
Process Size10 nm14 nm
SocketIntel Socket 1700Intel Socket 1200
tCaseMax72°C72°C

Compare i5-13600K vs i5-10600K in more games


Diskussion och kommentarer

Dela dina kommentarer