RTX 3090 może być flagowym extreme najnowszego zestawu Ampere kart graficznych, ale ich ceny utrzymują je poza zasięgiem większości graczy na komputerach z high-end. Z drugiej strony, RTX 3080 jest bliższy rozsądnej cenie po cenie zł 2614.3. Dobrą wiadomością jest to, że wraz z wydaniem RTX 3080 Ti RTX 3080 zyskuje więcej rabatu.
Spec for spec, ten RTX 3080 przeskakuje swojego bezpośredniego poprzednika, RTX 2080, przechwalając się o 69.4 % więcej fps. RTX 3080 ma 10 GB pamięci RAM w porównaniu do RTX 2080 pamięci 8 GB.
Na szczęście wydajność gier była imponująca. RTX 3080 konsekwentnie zapewnia duży wzrost liczby klatek na sekundę w stosunku do RTX 2080, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti i naprawdę usprawiedliwia aktualizację. W stosunku do jej AMD „y najbliżej konkurentem RX 6800 XT The RTX 3080 był -1.6 % wolniej.
W przypadku 1080p Full HD mogliśmy grać w Microsoft Flight Simulator, Immortals of Aveum, The Callisto Protocol, Remnant II, The Last of Us Part I przy 67 fps do 85 fps, a utrzymywał 75 klatek na sekundę wokół 75 fps. W przypadku 1440p Quad HD mogliśmy grać w The Last of Us Part I, Forspoken, Atomic Heart, Star Wars Jedi: Survivor, Hogwarts Legacy przy 65 fps do 85 fps, a utrzymywał 73 klatek na sekundę wokół 73 fps.
W przypadku 2160p 4K mogliśmy grać w Halo Infinite, Assassin's Creed Valhalla, GreedFall, Cyberpunk 2077, Godfall przy 61 fps do 64 fps, a utrzymywał 62 klatek na sekundę wokół 62 fps.
Dobrą wiadomością jest to, że wraz z wydaniem RTX 2080 Ti RTX 2080 zyskuje więcej rabatu. Spec for spec, ten RTX 2080 przeskakuje swojego bezpośredniego poprzednika, GTX 1080, przechwalając się o 25.2 % więcej fps.
Na szczęście wydajność gier była imponująca. RTX 2080 konsekwentnie zapewnia duży wzrost liczby klatek na sekundę w stosunku do GTX 1080, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti i naprawdę usprawiedliwia aktualizację. W przypadku 1080p Full HD mogliśmy grać w Halo Infinite, Star Wars Jedi: Survivor, Atomic Heart, Assassin's Creed Valhalla, Cyberpunk 2077 przy 61 fps do 64 fps, a utrzymywał 62 klatek na sekundę wokół 62 fps.
W przypadku 1440p Quad HD mogliśmy grać w Total War: Warhammer III, Borderlands 3, Elden Ring, Call of Duty: Modern Warfare II, God of War przy 61 fps do 67 fps, a utrzymywał 64 klatek na sekundę wokół 64 fps. W przypadku 2160p 4K mogliśmy grać w Resident Evil 4, F1 2019, World War Z, Call of Duty: Black Ops 4, Battlefield V przy 61 fps do 67 fps, a utrzymywał 64 klatek na sekundę wokół 64 fps.
| RTX 3080 | RTX 2080 | |
|---|---|---|
| Length | 285 mm 11.2 inches | 10.5 inches 267 mm |
| Outputs | 1x HDMI 3x DisplayPort 1x USB Type-C | 1x HDMI3x DisplayPort1x USB Type-C |
| Power Connectors | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Slot Width | Dual-slot | Dual-slot |
| TDP | 320 W | 215 W |
| RTX 3080 | RTX 2080 | |
|---|---|---|
| Boost Clock | 1710 MHz | 1710 MHz |
| GPU Clock | 1440 MHz | 1515 MHz |
| Memory Clock | 2375 MHz 19000 MHz effective | 1750 MHz 14000 MHz effective |
| RTX 3080 | RTX 2080 | |
|---|---|---|
| Bus Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Generation | GeForce 30 | GeForce 2000 |
| Launch Price | 699 USD | 699 USD |
| Production | Active | Active |
| Release Date | Sep 17th, 2020 | Sep 20th, 2018 |
| RTX 3080 | RTX 2080 | |
|---|---|---|
| CUDA | 8.5 | 7.5 |
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.5 | 6.1 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.1.82 |
| RTX 3080 | RTX 2080 | |
|---|---|---|
| Architecture | Ampere | Turing |
| Die Size | 627 mm² | 545 mm² |
| GPU Name | GA102 | TU104 |
| GPU Variant | GA102-200-K1-A1 | TU104-400-A1 |
| Process Size | 8 nm | 12 nm |
| Transistors | 28,000 million | 13,600 million |
| RTX 3080 | RTX 2080 | |
|---|---|---|
| Bandwidth | 760.0 GB/s | 448.0 GB/s |
| Memory Bus | 320 bit | 256 bit |
| Memory Size | 10240 MB | 8192 MB |
| Memory Type | GDDR6X | GDDR6 |
| RTX 3080 | RTX 2080 | |
|---|---|---|
| ROPs | 88 | 64 |
| RT Cores | 68 | 46 |
| SM Count | 68 | 46 |
| Shading Units | 8704 | 2944 |
| TMUs | 272 | 184 |
| Tensor Cores | TBD | 368 |
| RTX 3080 | RTX 2080 | |
|---|---|---|
| FP16 (half) performance | 59.54 TFLOPS (2:1) | 20,137 GFLOPS (2:1) |
| FP32 (float) performance | 29.77 TFLOPS | 10,068 GFLOPS |
| FP64 (double) performance | 930.2 GFLOPS (1:32) | 314.6 GFLOPS (1:32) |
| Pixel Rate | 150.5 GPixel/s | 109.4 GPixel/s |
| Texture Rate | 465.1 GTexel/s | 314.6 GTexel/s |
Co należy wziąć pod uwagę przed zakupem karty graficznej
Jeśli planujesz uaktualnić swój system, kupując nową kartę graficzną. Następnie należy wziąć pod uwagę kilka ważnych czynników.
Rozdzielczość Jakość VS: wpływ na wydajność gry
Co wpływa na wydajność gry? Klarowność lub szczegóły?
Ustawienia Ultra VS wysokiej jakości w grach komputerowych
Każdy gracz ma inne zdanie na temat idealnego ustawienia gier na PC. Jednak w większości przypadków wybór najlepszej konfiguracji graficznej jest do zrobienia.
Czym są wąskie gardła CPU lub GPU?
Czy otrzymujesz nagłe krople ramki? możesz mieć wąskie gardło.
Jaka jest dla mnie dopuszczalna prędkość FPS?
W przypadku niektórych gier nadal można cieszyć się wspaniałymi garfikami przy niższej liczbie klatek na sekundę.
GPU Hierarchy
GPU Compare
CPU Compare
Gaming Laptops
Gaming Monitors
Gaming Headsets
Dyskusja i komentarze
Udostępnij swoje komentarze