RTX 3090 は、最新の Ampere セットのグラフィックカードの extreme フラッグシップかもしれませんが、その価格により、ほとんどの high-end PCゲーマーの手の届かないところにあります。一方、 RTX 3080 は ¥ 79015 値札で手頃な価格に近づいています。 良いニュースは、 RTX 3080 Ti リリースにより、 RTX 3080 の価格がさらに値引きされることです。
仕様の仕様として、この RTX 3080 69.4 %fpsを誇ることで、直接の前身である RTX 2080 飛躍させます。 RTX 3080 は 10 RTX 2080 の 8 GBビデオメモリと比較して 10 GB RAMがあります。
幸いなことに、ゲームのパフォーマンスは非常に印象的でした。 RTX 3080 は、一貫して RTX 2080, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti よりも優れたフレームレートの増加を実現し、アップグレードを正当化します。 AMD の最も近いライバルである RX 6800 XT と比較して、 RTX 3080 は -1.6 %遅くなりました。
以下のために 1080p Full HD 、我々はプレーすることができました Microsoft Flight Simulator, Immortals of Aveum, The Callisto Protocol, Remnant II, The Last of Us Part I で 67 にfpsの 85 FPSと の周りに浮かんでフレームレートを保持 75 FPSを。 以下のために 1440p Quad HD 、我々はプレーすることができました The Last of Us Part I, Forspoken, Atomic Heart, Star Wars Jedi: Survivor, Hogwarts Legacy で 65 にfpsの 85 FPSと の周りに浮かんでフレームレートを保持 73 FPSを。
以下のために 2160p 4K 、我々はプレーすることができました Halo Infinite, Assassin's Creed Valhalla, GreedFall, Cyberpunk 2077, Godfall で 61 にfpsの 64 FPSと の周りに浮かんでフレームレートを保持 62 FPSを。
RX 6900 XT は、最新の RDNA 2.0 セットのグラフィックカードの extreme フラッグシップかもしれませんが、その価格により、ほとんどの high-end PCゲーマーの手の届かないところにあります。一方、 RX 6800 XT は ¥ 73363 値札で手頃な価格に近づいています。 RX 6800 XT は RX 5700 XT よりもはるかに高価で、なんと ¥ 73363 かかります。これを元々 ¥ 45103 価格で RX 5700 XT れていた RX 5700 XT と比較してください。一方、 NVIDIA 最も近い同等のカードである RTX 3080 コスト ¥ 79015 。
仕様の仕様として、この RX 6800 XT 92.3 %fpsを誇ることで、直接の前身である RX 5700 XT 飛躍させます。 RX 6800 XT は 16 RX 5700 XT の 8 GBビデオメモリと比較して 16 GB RAMがあります。
NVIDIA の最も近いライバルである RTX 3080 と比較して、 RX 6800 XT は 1.6 %高速でした。 幸いなことに、ゲームのパフォーマンスは非常に印象的でした。 RX 6800 XT は、一貫して RX 5700 XT よりも優れたフレームレートの増加を実現し、アップグレードを正当化します。
以下のために 1080p Full HD 、我々はプレーすることができました Microsoft Flight Simulator, Immortals of Aveum, The Callisto Protocol, Remnant II, The Last of Us Part I で 68 にfpsの 85 FPSと の周りに浮かんでフレームレートを保持 75 FPSを。 以下のために 1440p Quad HD 、我々はプレーすることができました The Last of Us Part I, Forspoken, Atomic Heart, Star Wars Jedi: Survivor, Hogwarts Legacy で 65 にfpsの 85 FPSと の周りに浮かんでフレームレートを保持 73 FPSを。
以下のために 2160p 4K 、我々はプレーすることができました Metro Exodus, GreedFall, Elden Ring, Cyberpunk 2077, Godfall で 60 にfpsの 61 FPSと の周りに浮かんでフレームレートを保持 60 FPSを。
| RTX 3080 | RX 6800 XT | |
|---|---|---|
| Length | 285 mm 11.2 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Outputs | 1x HDMI 3x DisplayPort 1x USB Type-C | 1x HDMI 2x DisplayPort 1x USB Type-C |
| Power Connectors | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
| Slot Width | Dual-slot | Triple-slot |
| TDP | 320 W | 300 W |
| RTX 3080 | RX 6800 XT | |
|---|---|---|
| Boost Clock | 1710 MHz | 2250 MHz |
| GPU Clock | 1440 MHz | 2015 MHz |
| Memory Clock | 2375 MHz 19000 MHz effective | 2000 MHz 16 Gbps effective |
| RTX 3080 | RX 6800 XT | |
|---|---|---|
| Bus Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Generation | GeForce 30 | Navi II |
| Launch Price | 699 USD | 649 USD |
| Production | Active | Active |
| Release Date | Sep 17th, 2020 | Nov 18th, 2020 |
| RTX 3080 | RX 6800 XT | |
|---|---|---|
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenCL | 2.0 | 2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.5 | 6.5 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
| RTX 3080 | RX 6800 XT | |
|---|---|---|
| Architecture | Ampere | RDNA 2.0 |
| Die Size | 627 mm² | 536 mm² |
| GPU Name | GA102 | Navi 21 |
| GPU Variant | GA102-200-K1-A1 | Navi 21 XL |
| Process Size | 8 nm | 7 nm |
| Transistors | 28,000 million | 26,800 million |
| RTX 3080 | RX 6800 XT | |
|---|---|---|
| Bandwidth | 760.0 GB/s | 512.0 GB/s |
| Memory Bus | 320 bit | 256 bit |
| Memory Size | 10240 MB | 16384 MB |
| Memory Type | GDDR6X | GDDR6 |
| RTX 3080 | RX 6800 XT | |
|---|---|---|
| ROPs | 88 | 128 |
| Shading Units | 8704 | 4608 |
| TMUs | 272 | 288 |
| RTX 3080 | RX 6800 XT | |
|---|---|---|
| FP16 (half) performance | 59.54 TFLOPS (2:1) | 41.47 TFLOPS (2:1) |
| FP32 (float) performance | 29.77 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
| FP64 (double) performance | 930.2 GFLOPS (1:32) | 1,296 GFLOPS (1:16) |
| Pixel Rate | 150.5 GPixel/s | 288.0 GPixel/s |
| Texture Rate | 465.1 GTexel/s | 648.0 GTexel/s |
グラフィックカードを購入する前に考慮すべきこと
新しいグラフィックカードを購入してシステムをアップグレードすることを計画していた場合。それから考慮すべきいくつかの重要な要素があります。
解像度と品質:ゲームパフォーマンスへの影響
ゲームのパフォーマンスに影響するものは何ですか?明快さまたは詳細?
PCゲームにおけるUltra VS高品質設定
各プレイヤーは、PCゲームの理想的な設定について異なる考え方を持っています。しかし、ほとんどの場合、高品質のグラフィック構成を選択するのが良い方法です。
CPUやGPUのボトルネックとは何ですか?
あなたは突然のフレームドロップを受けていますか?ボトルネックがあるかもしれません。
私にとって許容できるFPS速度は?
ゲームによっては、それでも低いフレームレートで素晴らしいニンニクを楽しむことができます。
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CPU Compare
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