GTX 960 は、最新の Maxwell 2.0 セットのグラフィックカードの entry-level フラッグシップかもしれませんが、その価格により、ほとんどの budget PCゲーマーの手の届かないところにあります。一方、 GTX 950 は ¥ 17973.4 値札で手頃な価格に近づいています。 NVIDIA の xx50 カードは常に budget 価格で定義されており、特にオーバークロック時に entry-level グラフィックスカードの性能を発揮します。 GTX 950 内の Maxwell 2.0 グラフィックカードを完全にテストするために時間をかけた後、それがトレンドを継続していることは疑いなく言えます。
GTX 950 は GTX 750 よりもはるかに高価で、なんと ¥ 17973.4 かかります。これを元々 ¥ 13451.8, ¥ 16843 価格で GTX 750, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti れていた GTX 750, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti と比較してください。一方、 AMD 最も近い同等のカードである RX 460 コスト ¥ 15825.6 。 AMD の最も近いライバルである RX 460 と比較して、 GTX 950 は 7.9 %高速でした。
以下のために 1080p Full HD 、我々はプレーすることができました Valorant で 61 にfpsの 61 FPSと の周りに浮かんでフレームレートを保持 61 FPSを。
RX 570 は、最新の GCN 4.0 セットのグラフィックカードの mid-range フラッグシップかもしれませんが、その価格により、ほとんどの entry-level PCゲーマーの手の届かないところにあります。一方、 RX 560 は ¥ 11191 値札で手頃な価格に近づいています。 AMD の xx60 カードは常に entry-level 価格で定義されており、特にオーバークロック時に mid-range グラフィックスカードの性能を発揮します。 RX 560 内の GCN 4.0 グラフィックカードを完全にテストするために時間をかけた後、それがトレンドを継続していることは疑いなく言えます。
RX 560 よりもはるかに安価である RX 460 ITコストとして ¥ 11191 。これを元々 ¥ 15825.6 価格で RX 460 れていた RX 460 と比較してください。一方、 NVIDIA 最も近い同等のカードである GTX 1050 コスト ¥ 19103.8 。 仕様の仕様として、この RX 560 9.7 %fpsを誇ることで、直接の前身である RX 460 飛躍させます。
幸いなことに、ゲームのパフォーマンスは非常に印象的でした。 RX 560 は、一貫して RX 460 よりも優れたフレームレートの増加を実現し、アップグレードを正当化します。 NVIDIA の最も近いライバルである GTX 1050 と比較して、 RX 560 は -8.4 %遅くなりました。
| 年 | ゲーム | 1秒あたりのフレーム数 |
|---|---|---|
| 2019 | Apex Legends |
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| 2019 | Anthem |
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| 2019 | Far Cry New Dawn |
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| 2019 | Resident Evil 2 |
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| 2019 | Metro Exodus |
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| 2019 | World War Z |
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| 2019 | Gears of War 5 |
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| 2019 | F1 2019 |
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| 2019 | GreedFall |
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| 2019 | Borderlands 3 |
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| 2019 | Call of Duty Modern Warfare |
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| 2019 | Red Dead Redemption 2 |
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| 2019 | Need For Speed: Heat |
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| 2018 | Forza Horizon 4 |
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| 2018 | Hitman 2 |
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| 2018 | Just Cause 4 |
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| 2018 | Monster Hunter: World |
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| 2018 | Strange Brigade |
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| 2017 | PlayerUnknown's Battlegrounds |
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| 2017 | Fortnite Battle Royale |
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| 2017 | Need For Speed: Payback |
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| 2017 | For Honor |
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| 2017 | Project CARS 2 |
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| 2017 | Forza Motorsport 7 |
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| 2016 | Overwatch |
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| 2016 | Dishonored 2 |
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| 2015 | Rocket League |
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| 2015 | Need For Speed |
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| 2015 | Project CARS |
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| 2015 | Rainbow Six Siege |
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| 2012 | Counter-Strike: Global Offensive |
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| 2009 | League of Legends |
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| GTX 950 | RX 560 | |
|---|---|---|
| Length | 7.94 inches 202 mm | 6.7 inches 170 mm |
| Outputs | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Power Connectors | 1x 6-pin | None |
| Slot Width | Dual-slot | Dual-slot |
| TDP | 90 W | 75 W |
| GTX 950 | RX 560 | |
|---|---|---|
| Boost Clock | 1188 MHz | 1275 MHz |
| GPU Clock | 1024 MHz | 1175 MHz |
| Memory Clock | 1653 MHz 6612 MHz effective | 1750 MHz 7000 MHz effective |
| GTX 950 | RX 560 | |
|---|---|---|
| Bus Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Generation | GeForce 900 | Polaris (RX 500) |
| Launch Price | 159 USD | 99 USD |
| Production | Active | Active |
| Release Date | Aug 20th, 2015 | Apr 18th, 2017 |
| GTX 950 | RX 560 | |
|---|---|---|
| DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_0) |
| OpenCL | 1.2 | 2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| Shader Model | 6.1 | 6 |
| Vulkan | 1.1.82 | 1.1.82 |
| GTX 950 | RX 560 | |
|---|---|---|
| Architecture | Maxwell 2.0 | GCN 4.0 |
| Die Size | 228 mm² | 123 mm² |
| GPU Name | GM206 | Polaris 21 |
| GPU Variant | GM206-250-A1 | Polaris 21 XT (215-0908004) |
| Process Size | 28 nm | 14 nm |
| Transistors | 2,940 million | 3,000 million |
| GTX 950 | RX 560 | |
|---|---|---|
| Bandwidth | 105.8 GB/s | 112.0 GB/s |
| Memory Bus | 128 bit | 128 bit |
| Memory Size | 2048 MB | 4096 MB |
| Memory Type | GDDR5 | GDDR5 |
| GTX 950 | RX 560 | |
|---|---|---|
| ROPs | 32 | 16 |
| Shading Units | 768 | 1024 |
| TMUs | 48 | 64 |
| GTX 950 | RX 560 | |
|---|---|---|
| FP32 (float) performance | 1,825 GFLOPS | 2,611 GFLOPS |
| FP64 (double) performance | 57.02 GFLOPS (1:32) | 163.2 GFLOPS (1:16) |
| Pixel Rate | 38.02 GPixel/s | 20.40 GPixel/s |
| Texture Rate | 57.02 GTexel/s | 81.60 GTexel/s |
グラフィックカードを購入する前に考慮すべきこと
新しいグラフィックカードを購入してシステムをアップグレードすることを計画していた場合。それから考慮すべきいくつかの重要な要素があります。
解像度と品質:ゲームパフォーマンスへの影響
ゲームのパフォーマンスに影響するものは何ですか?明快さまたは詳細?
PCゲームにおけるUltra VS高品質設定
各プレイヤーは、PCゲームの理想的な設定について異なる考え方を持っています。しかし、ほとんどの場合、高品質のグラフィック構成を選択するのが良い方法です。
CPUやGPUのボトルネックとは何ですか?
あなたは突然のフレームドロップを受けていますか?ボトルネックがあるかもしれません。
私にとって許容できるFPS速度は?
ゲームによっては、それでも低いフレームレートで素晴らしいニンニクを楽しむことができます。
GPU Hierarchy
GPU Compare
CPU Compare
Gaming Laptops
Gaming Monitors
Gaming Headsets
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