RX 560 は、最新の GCN 4.0 セットのグラフィックカードの entry-level フラッグシップかもしれませんが、その価格により、ほとんどの budget PCゲーマーの手の届かないところにあります。一方、 RX 550 は ¥ 8930.2 値札で手頃な価格に近づいています。 AMD の xx50 カードは常に budget 価格で定義されており、特にオーバークロック時に entry-level グラフィックスカードの性能を発揮します。 RX 550 内の GCN 4.0 グラフィックカードを完全にテストするために時間をかけた後、それがトレンドを継続していることは疑いなく言えます。
NVIDIA の最も近いライバルである GT 1030 と比較して、 RX 550 は 6.5 %高速でした。
RX 470 は、最新の GCN 4.0 セットのグラフィックカードの mid-range フラッグシップかもしれませんが、その価格により、ほとんどの entry-level PCゲーマーの手の届かないところにあります。一方、 RX 460 は ¥ 15825.6 値札で手頃な価格に近づいています。 AMD の xx60 カードは常に entry-level 価格で定義されており、特にオーバークロック時に mid-range グラフィックスカードの性能を発揮します。 RX 460 内の GCN 4.0 グラフィックカードを完全にテストするために時間をかけた後、それがトレンドを継続していることは疑いなく言えます。
RX 460 は R7 360 よりもはるかに高価で、なんと ¥ 15825.6 かかります。これを元々 ¥ 12321.4 価格で R7 360 れていた R7 360 と比較してください。一方、 NVIDIA 最も近い同等のカードである GTX 950 コスト ¥ 17973.4 。 NVIDIA の最も近いライバルである GTX 950 と比較して、 RX 460 は -7.3 %遅くなりました。
以下のために 1080p Full HD 、我々はプレーすることができました Valorant で 65 にfpsの 65 FPSと の周りに浮かんでフレームレートを保持 65 FPSを。
| RX 550 | RX 460 | |
|---|---|---|
| Board Number | D090-01 | C994 |
| Length | 5.7 inches 145 mm | 6.7 inches 170 mm |
| Outputs | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Power Connectors | None | None |
| Slot Width | Dual-slot | Dual-slot |
| TDP | 50 W | 75 W |
| RX 550 | RX 460 | |
|---|---|---|
| Boost Clock | 1183 MHz | 1200 MHz |
| GPU Clock | 1100 MHz | 1090 MHz |
| Memory Clock | 1750 MHz 7000 MHz effective | 1750 MHz 7000 MHz effective |
| RX 550 | RX 460 | |
|---|---|---|
| Bus Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| Generation | Polaris (RX 500) | Arctic Islands (RX 400) |
| Production | Active | Active |
| Release Date | Apr 20th, 2017 | Aug 8th, 2016 |
| RX 550 | RX 460 | |
|---|---|---|
| DirectX | 12.0 (12_0) | 12.0 (12_0) |
| OpenCL | 2 | 2 |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| Shader Model | 6 | 6 |
| Vulkan | 1.1.82 | 1.1.82 |
| RX 550 | RX 460 | |
|---|---|---|
| Architecture | GCN 4.0 | GCN 4.0 |
| Die Size | 103 mm² | 123 mm² |
| GPU Name | Lexa | Baffin |
| GPU Variant | Lexa PRO (215-0904018) | Baffin PRO (215-0895088) |
| Process Size | 14 nm | 14 nm |
| Transistors | 2,200 million | 3,000 million |
| RX 550 | RX 460 | |
|---|---|---|
| Bandwidth | 112.0 GB/s | 112.0 GB/s |
| Memory Bus | 128 bit | 128 bit |
| Memory Size | 2048 MB | 2048 MB |
| Memory Type | GDDR5 | GDDR5 |
| RX 550 | RX 460 | |
|---|---|---|
| Compute Units | 8 | 14 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Shading Units | 512 | 896 |
| TMUs | 32 | 56 |
| RX 550 | RX 460 | |
|---|---|---|
| FP16 (half) performance | 1,211 GFLOPS (1:1) | 2,150 GFLOPS (1:1) |
| FP32 (float) performance | 1,211 GFLOPS | 2,150 GFLOPS |
| FP64 (double) performance | 75.71 GFLOPS (1:16) | 134.4 GFLOPS (1:16) |
| Pixel Rate | 18.93 GPixel/s | 19.20 GPixel/s |
| Texture Rate | 37.86 GTexel/s | 67.20 GTexel/s |
グラフィックカードを購入する前に考慮すべきこと
新しいグラフィックカードを購入してシステムをアップグレードすることを計画していた場合。それから考慮すべきいくつかの重要な要素があります。
解像度と品質:ゲームパフォーマンスへの影響
ゲームのパフォーマンスに影響するものは何ですか?明快さまたは詳細?
PCゲームにおけるUltra VS高品質設定
各プレイヤーは、PCゲームの理想的な設定について異なる考え方を持っています。しかし、ほとんどの場合、高品質のグラフィック構成を選択するのが良い方法です。
CPUやGPUのボトルネックとは何ですか?
あなたは突然のフレームドロップを受けていますか?ボトルネックがあるかもしれません。
私にとって許容できるFPS速度は?
ゲームによっては、それでも低いフレームレートで素晴らしいニンニクを楽しむことができます。
GPU Hierarchy
GPU Compare
CPU Compare
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